紐約電影學(xué)院將為電影課程提供實(shí)踐培訓(xùn),課程項(xiàng)目內(nèi)容為創(chuàng)建實(shí)時(shí)動(dòng)畫和交互式VR動(dòng)畫,幫助學(xué)生進(jìn)入VR市場,提供需要的技能組合。
紐約電影學(xué)院VR系的聯(lián)合主席喬納森·惠特克表示,很多人都在談?wù)揤R,但只有少數(shù)人知道應(yīng)該如何制作。雖然市場對360度影片的興趣很大,但如果要在變化無常的行業(yè)中生存,項(xiàng)目就不能只探索基礎(chǔ)。
整個(gè)VR電影項(xiàng)目流程為頭腦風(fēng)暴和概念開發(fā),預(yù)先可視化,原型設(shè)計(jì)和開發(fā)。在此過程中,他們將從VR專家組獲得反饋,并最終獲得包含可播放內(nèi)容的作品集。
項(xiàng)目專業(yè)人士中包括Advanced Imaging Society創(chuàng)會(huì)理事長,及科技公司Lytro Cinema執(zhí)行總監(jiān)巴茲·海斯(Buzz Hays)。他曾負(fù)責(zé)過《豚鼠特工隊(duì)》和《貝奧武夫》等影片的視覺效果制作。
傳奇影業(yè)的前高管,及Madison Wells Media的聯(lián)合創(chuàng)始人克林特·基斯克(Clint Kisker)表示:“任何潛心探索工藝的人都表明,他們正在投入時(shí)間來學(xué)習(xí)如何做正確的事情。”他補(bǔ)充說,他愿意仔細(xì)考察在學(xué)校期間有VR項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的求職者。
電影學(xué)院希望通過此次項(xiàng)目學(xué)生能了解新興藝術(shù)形式的藝術(shù),實(shí)踐和業(yè)務(wù),這樣他們就能離開項(xiàng)目,并在人跡罕至的沉浸式世界中開始自己的旅程。已經(jīng)有一位VR系畢業(yè)生已經(jīng)在準(zhǔn)備“Fordland”,一部巴西VR紀(jì)錄片。另一名畢業(yè)生則創(chuàng)辦了自己的VR工作室。




